几年前刚看《像素入侵》短片还是很惊艳的。如今扩成电影再上,有点为时过晚,无论大金刚还是吃豆人,这些经典角色已经在迪士尼的《无敌破坏王》被缅怀过一次了。而且在那片里,像素人物是真正的主角,你可以说《像素》中的游戏角色丰富得多,但一来故事还是人类视角,二来它们大都是毫无性格搞破坏甚至只露个面就碎成渣渣的反角,本来被寄予厚望的情怀凋零一地。
截止今天,《像素》在烂番茄只有18%的新鲜度,imdb拿到5.5分,在豆瓣虽然堪堪过了6分,考虑到最低分是2分,其实也是不及格。虽说电影这东西众口难调,但一般来讲,对于这样毫无深度的爆米花电影,大众的评分基本上能敲定电影的品质。遇冷也不难理解,20岁左右的年轻人是当今观影主群体,他们大多没有玩过那些老游戏,同时又是最能在互联网散播口碑,要想讨好他们,就要从怀旧的土壤开出新花来,而不是一味迎合中年人的YY英雄梦。何况中年人也不见得对此片满意,亲切的像素角色沦为了外星侵略者扫荡地球的雇佣兵,就像片中说的“吃豆人竟然成了大坏蛋”,可不是人人都能接受的。
当然,设定什么的其实还算小节,真正毁掉这部电影是它的冗长不堪。臃肿的前戏让人沮丧,很长时间里,故事在怀念童年,中年危机,科幻灾难,政治讽刺,小人物阴谋论,各种卢瑟撕逼、出糗和自欺欺人中来回跳跃。平心而论,有几场戏的点子还不错,但主创似乎不懂见好就收,硬要无限拉长,堆斥自以为很好笑的段子,而那些笑话都透着一股不自信,有一种“看,这可是个笑料哟”的味道,让人只能干笑。游戏宅训练美国大兵玩游戏,多有潜力的创意呢,却用嚼之无味的方式草草带过了,一点激情也没有。
此片的铺垫环节,即便作为《独立日》那样接近两个半小时的作品都偏长,何况它的有效片长也就一个半小时出头。前40分钟完全可以跳过,你只要知道“外星人以像素模式向地球宣战,而几个主角都是游戏高手”这个设定,丝毫不影响之后的观赏。甚至前80分钟里也仅有两场游戏和一些插科打诨值得一看,高潮的大规模入侵也仅持续了十分钟,除此之外,随便瞥一眼都很有可能撞一个尿点。人被像素化的场面出现了多次,竟然连机位都一样,他们凭什么认为一模一样的特效第二次还会让人兴奋。此外所有演员都不在状态,这群谐星们就像聚会时即兴表演一样,一副想赶紧拿了片酬闪人的倦态。
短片靠一个点子支撑起,填充成大电影自然难以为继,本质成了一部注满了水的更长一些的短片。真正够得上“真人玩像素游戏”的也就打蜈蚣、吃豆人和大金刚三场,其余不过是千篇一律的射击,一枪轰掉蓝精灵的脑袋真有那么爽吗。剧本用了超额的篇幅分配给搭档情谊、冤家和解、中年恋爱、卢瑟兄弟互损、高官出丑、死宅性幻想等等,他们当然可以拿这些东西做调剂,从《木乃伊》到《绝地战警》到烂仔帮的任何一部电影都这么干过,但当这些佐料加的太猛,我们只会认为这是一部以打像素游戏为职业者的私生活剧情片。
值得一赞的亮点不多,片中的暴力场面安全无害,把一切化作亮闪闪的方块,比《创战纪》的液化更清新脱俗,叫人觉得像素化的死法,也是一种不错的人生归宿。高潮的前奏,我们可以看到80年代经典赛博朋克美剧《疯狂麦克斯》化成了外星人的代言人。一两年前,忘了在油管还是哪里,我看过另一个真人版的《吃豆人》短片,科学家以吃豆人为基础研制出了一种秘密武器,现在想想,以那个短片为蓝本拍个电影,潜力比本片强得多。(文/方聿南)
《像素大战》,现在电影什么样类型的片都拍得出来,这部创意更独具匠心。把我们童年时代的经典游戏角色以入侵城市的方式登上银幕,而片中人物就像玩游戏那样来打败它们,想象力够丰富够大胆。另外片中笑料包袱十足,绝对逗逼!配音,孟令军再配亚当还是那么好玩,各位演绎的超级精彩。总之,值得一看。
1. 片名
像素大战还是非常精准的翻译了英文的pixels的名字,简单直接不废话。突出了电影最大的亮点以及基本的电影类型——动作。
2. 海报设计
这款海报很清晰的表达了电影的核心主题,选择吃豆人为主体是合适的。但整体看来,海报显得较为黑暗,由于吃豆人的粗糙画质,更需要周边的环境和物体显得细腻来提升电影品质,但周边的建筑和地面的画质其实是不佳的,所以海报的状态就显得low,吃豆人的元素边缘也明显有ps的痕迹,不够真实。海报减分。
3. 主题、类型以及市场的契合度
片子的主题就是宅男拯救世界,还是走超级英雄的核心主题。类型是惯常的喜剧+科幻+动作。关于这一套,市场仍然是屡试不爽的。但为什么这个片子的票房没有办法达到10亿规模,首先这不是一个系列电影,而通常达到10亿规模体量的好莱坞电影都是系列电影,品牌的保证和粘性很重要;第二个,这个电影当中没有知名演员,汤姆克鲁斯和安吉丽娜朱莉、大表姐、抖森、卷福、马丁等才是中国市场上可以卖的对象。但亚当桑德勒一定不是;第三个,北美电影市场的口碑扑街,对于这个电影的国内票房有一定的波及作用,毕竟看外文片的人信息渠道还是更多。通过上映首日的票房占比可以看到,票房占比从高到低依次是二线(22%)、一线(22%)、三线(20%)和四线(19%)。而排片占比从高到低依次是二线(24%)、四线(21%)、三线(18%)和一线(17%)。所以片子在四线的不卖是非常明显的,而它在一线和二线市场的卖座也是非常明显的。而这悲惨就在同期上映的《碟中谍5》的受众也是集中在一线和二线城市。
另外,我不太明白为什么《像素大战》的受众不能够下沉到三四线城市?一个可能的原因是在80年代,这样的像素游戏都是在一二线城市的有钱人才能够玩得起的,三四线城市的人其实是没有游戏基础的。那么电影整体来开就显得比较小众。
4. 成本,收益(美国和全球)
制片成本为7500万美元,其实不算太高,全球票房2亿美金,算上宣发成本,这个片子在全球基本打平。全球票房收入占多,达到1.3亿,而美国本土刚刚好收回成本。所以其实美国人对于这类电影的期待已经达到一个上限了。
5. 演员选择和表演,人物情感流向 ,人物上场
在这个片子当中,演员都是屎尿屁类型,除了小恶魔的演技是出彩的,其他演员都是标准不走心类型。当然说实话,这一类电影不需要走心的。但人物做好在这样的电影当中同样非常重要,可以看到除了小恶魔是充满个性的、放荡不羁的,其他的几个人物基本上都没有让人影响深刻的特点和性格,看完电影即刻忘记他们,这真的很让人遗憾。
演员情感流向:男一的情感是屌丝的逆袭,通过表现一个窝囊的平凡人逆袭成为拯救世界的英雄,同时他对女主的爱情也是故事的一条线索,不过只是为了增加笑料,本身也不是为了寻找真爱而存在;男二以及其他人物都只是单纯的loser,各自在生活当中有各种困境,刚好借用这样的机会而获得翻身的可能,并抱得美人归。稍微复杂一点的情感流向是男一小时候的一场比赛输掉,心中一直郁结,直到成年他才明白原来自己是世界第一,而冠军只是因为作弊而成为冠军,于是他们释然。但即使这一条线索,在故事当中也只是当一个普通的点带过,显得很遗憾。
男一和总统的上场是通过小时候的对话直接切入的,这样的上场实在太过生硬;而男二的上场是通过从车上被甩下来出现的,逻辑上无法解释!
6. 镜头运用和镜头语言,画面
镜头很绚丽,用了各类镜头,而且考虑有大量的动作戏,流畅度得到了很好的保证。
7. 剪辑
剪辑是一众文艺片《help》《crash》和《pursuit of happyness》和《银河护卫队》的剪辑师,同样没有话说。
8. 置景美术
置景美术实在是这部电影的一大特色。高度还原所有pixel游戏的细节和玩法以及人物的设定。像素游戏角色的行走和运动、大楼和现实物体的像素化、都无比让人赞叹,失去了置景美术,这部电影就失去了灵魂。
9. 剧情设置以及结构
电影的直线叙事非常简单,整体来看其实只有两个算是伏笔的地方,一个是小恶魔的童年作弊(但这一点在剧情当中并没有被重视和加以利用);二个是女主的孩子贯串始终,在最后被当做了炮灰使用。
亮点有几个,一是外星人的入侵起源,居然是孩子们小时候的游戏录像发送到宇宙被外星人截获导致的,这个点很好的把主要人物和后来的故事逻辑进行了串联,当然这里的逻辑不能细想,细想会有很多地方没有办法解释(比如为什么要);二是外星人的进攻分为3轮,和游戏一样采取“命”制,总共只有三条命,用完为止;三是三轮游戏都很好地把游戏的玩法置入了现实当中,于是有了非常精彩和高还原度的可能。四是电影把各类名人的怀旧录像进行加工和利用,放在了电影当中。前三次大战是发生在60分钟之内的,而且人类因为小恶魔的作弊而最后陷入了不可逆转的全球危机,pixel星人直接派出了终极队伍与人类进行厮杀。
9. 台词
电影台词是乏善可陈的。无非是口水词。更多的是靠镜头和场面来吸引观众注意力,台词不要太差,很难让观众留下深刻映像。
10. 其他
这是一部太典型的娱乐爆米花电影。但通过中国观众的反馈可以看到,观众对于剧情的不走心和人物的不深刻是不买账的,电影空有概念和概念场面,却失去了新鲜的剧情和让人喜爱的人物,同样没有好的反馈。
不论是从商业还是情怀的角度看,这都是一部成功的电影。片头的模糊字体一下把我拉回到超级玛丽、魂斗罗、俄罗斯方块这些经典的街机游戏场景,影片的特效完全比不上复仇者联盟这类大片,但台词幽默,加上时不时黑一下政治,肯尼迪、胡佛大坝、美国的窃听系统、泰姬陵、白宫、总统范二。。。原片还有长城被毁的场景为了上映删了,这些笑点至少在国产电影里是看不到的,最重要的是美国拯救世界的英雄主义再一次圆了多少“屌丝”的逆袭梦。拥有模特身材和迷死人微笑的女上校、虚拟游戏中的女神(不得不说美爆了),为电影增色不少,最终都让屌丝抱得美人归,这也是星爷的电影为何这么受人喜欢的一个重要原因。最后,今天的电影怎么能少了卖萌呢,虽然影片中卖萌的都惨遭人类无情的屠戮,尤其是蓝精灵,人家舞都没跳玩就被突突突干掉了,当时我就懵逼了,完了还不让被世人知道自己杀了蓝精灵。。。幸好还有Q伯,万万没想到组后变成女神被死胖子拱了,生了一堆只会作死叫DAD、DAD的Q伯,不忍直视。。。
算是为了完成之前所许下的承诺吧
http://movie.douban.com/review/7469877/以下标记的时间节点皆来自于目前网上最常见的清晰片源,具体为哪个组压制不是很清楚,清晰度大概在480P——720P之间。
在片中多次出现的游戏只记录其第一次出现的时间节点,但会提及在后面出现的大概位置。
-Game Start-
约2:12处出现在一台街机上的巨大怪物图案来自于著名街机游戏蜈蚣 Centipede
http://www.douban.com/subject/25727952/ 其后在这一场景中再次出现,展现了用子弹射击蜈蚣怪物的游戏机制。人类与外星怪物在伦敦的第一次遭遇战内容也即是这款游戏。
约2:15处右侧带有“Jou……”字样的街机来自骑士大战 Joust
http://www.douban.com/subject/25730536/ ,而在最后大决战中骑着鸟的战士(毁坏华盛顿纪念碑的)形象也来自于这款游戏,另外,这款游戏也是史上第一款获得IGN满分的游戏。(尽管以前IGN给满分相当慷慨)
约2:18处出现的就是享誉全球的著名游戏吃豆人 Pac-Man
http://www.douban.com/subject/19975730/ 了,其后镜头里玩家排起的长队也证明了吃豆人在当时的火爆。而后在纽约人类与外星怪物的第二次遭遇战的内容也是吃豆人。
约2:36处美国未来总统玩的游戏是大蜜蜂 Galaga
http://www.douban.com/subject/24530609/ 最开始关岛美军基地遭受的袭击也来自于这款游戏的怪物。并且在最后大决战的飞行怪物也应该有出自本游戏的。
约3:13处男主玩的,是著名的街机游戏大金刚
http://www.douban.com/subject/24530604/,它是任天堂早期热门作品之一,同时也是超级巨星马里奥的第一次登场,那时候他还没有名字,而只是一个来自意大利的水管工。后面1982年电子游戏比赛的决赛玩的也是这款游戏,而最后在外星人母船的决战内容也是这款游戏,可谓是整个影片中最为重要的游戏之一。
约3:20秒出现的操纵一个奇异生物跳上跳下的游戏是来自跳方块 Q*bert
http://www.douban.com/subject/20395764/ 其中游戏主角Q伯特在后面作为第二次遭遇战的奖励品送给了人类,并成为了影片中的卖萌担当,并在最后圆了奇迹小子的梦想。值得一提的是,在2012年迪斯尼动画片《无敌破坏王》中,Q伯特也以完整的形象出现在影片中,逗留车站成了流浪汉。
约3:27处的飞行游戏是防卫者 Defender
http://www.douban.com/subject/25726828/ 雅达利的飞行射击游戏,也在其后的电子游戏比赛中露面。
插播题外话:之后未来总统在游戏厅夹起的面具来自于星球大战系列电影的著名人物楚巴卡Chewbacca,这个大家应该也都知道。
插播题外话2:电子游戏大赛主舞台放了五个游戏公司的条幅,分别是Nintendo、Namco、Atari、Taito、Konami,这五家为街机时代最成功的游戏公司,出品了无数经典的街机游戏,上面所提到的很多游戏都是由其出品的。而且这五家公司中有四家是日本公司,也说明了日本游戏界在整个世界电子游戏产业中所占的重要位置。
约6:09处的大妈玩的游戏是青蛙过河 Frogger
http://www.douban.com/subject/25728646/ 在今天依然是大家耳熟能详的经典游戏,在最后的大决战中,由一个汽车跳向另一个汽车最后被总统用吊车夹住的青蛙形象即来自于这款游戏。
约6:14处主角玩的射击游戏是著名的太空侵略者 Space Invaders
http://www.douban.com/subject/10755030/ 与吃豆人一样,这款游戏也可算得上是风靡全球,并改变了全球电子游戏产业的面貌。在两位玩家对美军特战队训练时,这款游戏也出现过,最后决战其中的一些飞行怪物也应该出现与此。
插播题外话3:约8:48处两位少年讨论的梦中情人,第一位是Olivia Newton-John,生于1948年,澳大利亚影视歌三栖明星,四次格莱美奖获得者,80年代正是其改走性感路线的时期,同时她也是联合国亲善大使,长期活跃在环保与动物权益保护的运动当中。她同时也是一名乳腺癌患者,但在于癌症的斗争中坚强地活了下来,如今依然活跃在公众视野当中。第二位是Samantha Fox,生于1966年,英国影视歌三栖明星,同时也是一位享誉全球的模特,故事发生的80年代正是年纪轻轻的她以模特身份出道,成为太阳报的整版女郎,也算是不可多得的性感尤物。第三位是Sheena Easton,苏格兰影视歌三栖明星(三位都是全能艺人啊),80年代正是其歌唱生涯渐入佳境的时期,这一时期她也为多部热门电影献唱,其中包括007系列电影《For Your Eyes Only》等等。第四位就是Madonna了,这个大家都熟悉,就不介绍了。之后镜头一转,两位中年大叔所谈论的三位艺人也都是现在当红艺人,也不多做赘述。
约14:16处,小男孩举出的两个“经典游戏”(其实应该是游戏系列)光晕 Halo系列与使命召唤Call of Duty系列,为当代最为火爆的FPS游戏系列之中的代表,其中Halo系列迄今为止正统作品四部,除此之外还有几部衍生作品,除了一代二代有PC版本外其他均为XBOX系列主机独占。Call of Duty系列迄今为止正统作品共发行了11部,除一代二代没有同世代主机版本,三代没有PC版本以外,其他均全平台通吃。
约14:23处,男主举出的三个“经典游戏”,前两个在上面均有介绍,第三个游戏是行星 Asteroids
http://www.douban.com/subject/25726434/ 也是经典的街机游戏,这款游戏在后面两位游戏玩家对美军特战队的训练中也有出现。
约33:33处在印度泰姬陵,外星人开始了第二次破坏,所采用的游戏形式是我们耳熟能详的打砖块游戏,就影片所呈现的画面来看,应该是超级打砖块 Arkanoid
http://www.douban.com/subject/25771945/ 的版本,不过最早的打砖块游戏来自于雅达利公司的打砖块 Breakout
http://www.douban.com/subject/10799202/约51:38,作为第一次遭遇战的奖品,一只抓着鸭子的狗被送到了跳健身操的老太太身边,这一形象出自小时候红白机的著名光枪射击游戏 打鸭子 Duck Hunt
http://www.douban.com/subject/26319367/ 想必很多玩家会对此记忆犹新吧,并且在80年代就能在家用机实现光枪控制,也是让我对任天堂感到非常之佩服。
约69:30处小男孩所玩的游戏是 最后生还者 The Last of Us
http://www.douban.com/subject/10794117/ 也算是本世纪最佳电子游戏作品的代表了,IGN满分评价,Q伯特对于这款游戏过于血腥的评价大概因为首先由于图像技术的进步使得游戏能做出更为逼真的效果,其次在Q伯特的那个年代无论是任天堂的FC还是街机都有相对严格的审查制度,大部分游戏的尺度都还是很小的。
约81:31处,从母船放出的一堆怪物中有一个骑着自行车的少年,这一形象出自送报童 Paperboy
http://www.douban.com/subject/10787908/ ,另外还有一个带有较长蓝色翅膀的怪物疑似出自不死鸟 Phoenix
http://www.douban.com/subject/25727617/约81:54处,在跳跃的青蛙后面,有一个绿色的双足行走的大眼睛的类似于恐龙形象的外星人,出自充气狗 Dig Dug
http://www.douban.com/subject/25722706/ 中的怪物形象
约81:58处出现的机器人形象来自于跨平台(当时所说的跨平台包括跨数个品牌的电脑)游戏机器人2084 Robotron: 2084
http://www.douban.com/subject/25731829/ 约82:15处出现的是无人不知无人不晓的游戏俄罗斯方块 Tetris
http://www.douban.com/subject/10736681/约84:03处在背后有超级马里奥闪过
http://www.douban.com/subject/10735077/约93分钟处,地面战场最终围困的敌人里面有一个红绿黄配色的大机器人形象,位于整个敌人队伍的最后,我个人猜想这一形象应该出自我,机器人 I, Robot
http://www.douban.com/subject/25753858/ 这款游戏也是世界上第一款商用的带有完全多边形填充(主要是相对于之前只有矢量线条的伪3D)的3D图像游戏。
题外话4:电影中神奇小子所迷恋的Lady Lisa以及最后决战中攻击校车的忍者形象出自电影虚构的一款游戏Dojo Quest。虽然游戏是虚构的,但这个名字很难不让人联想起8位时代的著名RPG游戏系列 勇者斗恶龙 Dragon Quest
http://www.douban.com/subject/10785774/题外话5:影片结束的前半部分字幕,背景的图像是较为原汁原味的街机及第三世代家用机(以FC为代表)的8-bit图像,也即像素风格图像,大家可以在此领略一下当年电子游戏的风采。
由于电影的主题为70年代——80年代初宅男们的怀旧,再加上游戏版权问题的限制,所以本片中所出现的游戏基本上都为70年代至80年代的街机游戏,及少部分同时代家用机游戏,但不可否认的是,那个时代确实是街机游戏的黄金年代,也是电子游戏产业确立的年代,同时也是电子游戏作为一种娱乐产品对人们产生最初影响的年代,也是值得每一个电子游戏玩家所铭记的年代。关于街机黄金年代的资料,可参见我的豆列有生之年非玩不可的1001款游戏
http://www.douban.com/doulist/2602718/ 前半部分条目的简述。
由于本人知识有限,加上一些镜头所给的信息不足,所以肯定还有很多电影中的游戏没有被提及,也欢迎大家补充。
-End-
今天和乃嘉看了被喷的蛮惨的《像素大战》,然后我觉得…还可以啊…可能主要是因为小时候是穷逼没玩过这些游戏没有情怀,只是去看看热闹…感觉还蛮好玩的。虽然节奏和剧情差强人意,但创意着实不错,我喜欢那个YY游戏女神的传奇小子,还有我帅毙的小恶魔!然后感觉吃豆人和Q博特好萌!比小黄人萌多了!其实这部电影中那种极客自嗨感还蛮打动我。8分吧,有兴趣的可以去看个热闹。晚上自己二刷了《暗杀》再次被韩影女神美哭。。。等我过两天拿下托福听力出长影评,敬请期待。
单从影片本身,真是无聊透了,这么套路、对付以及匪夷所思的感情戏,意淫出的宅男世界。不过,对于某一代人来说,他确实能唤起一些童年回忆,曾经的游戏时光。唉
PAC-MAN is a bad guy? 我不知道为啥IMDB目前只给Pixels打4.9分,但我觉得它至少值7分(目前豆瓣7.2,这次豆瓣还可以啊)!良心blockbuster,脑洞Max,真是从头笑到尾,反正比Avengers好看!
小蜜蜂、乒乓板、古早贪吃蛇、吃豆人、水桶金刚……除了吃豆和金刚外,根本没有正确利用好游戏技巧和机制,特别前两场戏就乱七八糟一顿像素应付了,反倒是片尾动画清晰明白。烂如Kevin James的Mall Cop,各种很冷的中产阶级笑话,远没短片直接好看。可是,8bit情怀在,不忍给低分:(
视觉创意好到你恨不得一巴掌拍死把它糟蹋掉的编剧,而整部电影都给人一种黄金粉撒屎上的感觉,再加上亚当桑德勒这种和视效大片格格不入的表演方式,要是塞斯罗根主演那该多好呀!
發現我的口味和豆瓣評分是越來背道而馳了……本來以為是爆米花電影一部,結果意外的不錯!笑點滿滿全程笑到尾。各種經典遊戲致敬。死宅才能懂的燃點太多。“盧瑟中年大叔拯救世界”的劇情百看不厭。心滿意足地離開電影院~
首页友邻对《像素大战》的评价比较两极分化,今天我自己去看了看得还挺开心的。终于懂了什么叫卖的是情怀,小时候浪费的那些时间肯定有一天可以用来拯救世界的!
活生生浪費超棒創意的慘劇....有創意,有集體回憶,有開展腦洞的空間,絕佳的素材結果拍成這樣。還不如回去看2分半短片呢。反正戲裡多填充的100分鐘也沒什麼意義。還不好笑,笑點尷尬得要命...主線男女愛情戲更別提了。甚至不如Q伯特被亂湊的CP...
先把岛国爱情动作片的马赛克消除了吧!
从小就爱看别人打游戏。。。
大法威武 影院体验极佳 经费在燃烧 尽管逻辑堪忧剧情烂到无以复加但仍旧很爱 NERD宅男与冷捏他拯救世界 果然不能随便送时空胶囊进太空xD脑洞巨大 太空入侵者进攻关岛基地 吃豆人肆虐纽约街道 猎鸭作为奖品 Q伯特是宠物 情怀虽好 但谷岩彻部分减分 没有maru减分 Pixels片尾剧情回顾有加分 总体值得一观
对一个题材有没有爱是骗不了人的。本身脑洞这么大的设定,中二味爆出银河戏的画风,结果整个故事还是卢瑟打怪练级拯救世界赢得爱情的老俗套,没意思。游戏太少。其中的乐趣点也没有拍出来。只有贪吃豆10秒倒数算有点趣。一个冒险游戏都没有,差评。
妇联二的翻译错误值得批斗的话、这部的翻译错误可以直接斩首示众了。本质上还是亚当桑德勒的那套,所以台词的玩味程度比剧情更吃重。如此一来乐趣泯灭大半。既然都玩成这样了,不如拿掉故作戏谑的正剧桥段,来一些概念之外的颠覆和反转。肖恩宾又没死,太不科学。
3.3/首映礼,剧情空洞到只看片尾3分钟就好,台词也都是烂俗无聊的美式脱口秀段子集,故事内核还是想讲儿时遗忘的梦想,只是套了一个游戏电影的壳,不过剧本太烂就算导演拍过哈利波特与魔法石也无济于事。本片唯一的意义也许就是对任天堂游戏、开罗游戏、南梦宫等游戏的致敬了。4DX观影晃的想睡都睡不着
不愧是索尼出品,中二感十足。虽然剧情苍白地可怕,但对白跟演绎也是挺好笑的。
“你们不觉得别扭吗?他好像在吻Q伯特。” 过度消费回忆牌。
作为喜剧片,看的时候从头到尾能时不时地大笑,就挺好的,请各位不要上纲上线。
大部分笑点和爱情戏份看得我尴尬症都要犯了
三星半,并没有那么烂嘛,难得在暑期档有部(几乎)原创的大片
一部短片就能讲完的硬要拉成长片,现在的青少年玩过像素游戏吗?也就是消费我们中老年~~~宅男会玩系列。
只是看儿时的游戏的