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    命运/新章最终回响

    评分:
    0.0很差

    分类:动漫日本2018

    主演:阿部敦,丹下樱,植田佳奈,神谷浩史,下屋则子,今村彩夏,真田麻美,麦人,鸟海浩辅,高乃丽,野中蓝,羽多野涉,安井邦彦,石川由依,朴璐美,水岛大宙,东地宏树 Hiroki Touchi 

    导演:新房昭之,宫本幸裕,下司泰弘 

     剧照

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    剧情介绍

    在本作舞台的2030年代世界中,被称为“西欧财阀”的巨大组织利用财力、武力进行世界规模的彻底性资源管理,所以技术以及人类的进步正停滞不前。因此表面上技术从2000年代起就没有改变。 此作的世界观与TYPE-MOON多作共通的世界观基本设定一致,但却是从TYPE-MOON多作共通世界观的1970年代派生出来的平行世界,而并不单纯是月姬和Fate等作品的未来。 在这个世界中大源的魔力(Mana)已经枯竭了。因此TYPE-MOON多作共通的世界观中的“魔术(Magi)”和“魔术师(Magus)”几乎都衰落了,魔术协会也只余下本来就不太依赖魔力的“阿特拉斯院”。

     长篇影评

     1 ) 和FA一样设定和人设都不错,逊于剧情演绎

    从fate zero一步一部5看到这里,其实画风和意识流的形式并不是不能接受。没玩过游戏看到最后也能理解这个和之前传统圣杯战争都不一样的设定,但这个过程真的过长了。每集都在抛出新设定,大到每层设定,小到新角色人设。作为只有前几部背景的观众实在是脑容量不够。虽然从角色形象到宝具都设定的很有意思(娘化不喜欢但能接受),无奈角色和角色,直接无法靠剧情串起来。可能经费受限,战斗逻辑一点没有,爬塔的框架也略老套,没有了前几部角色,之间的来回(这一点甚至不如fa)。好在最后好歹讲了一个完整的故事,在片尾尼禄说出鼓掌的时候能瞬间领悟到last encore的含义,整体而言还算有头有尾,不像fa各种莫名奇妙的起承转合。

    角色上比fa出彩,人物立体了很多,童谣,高文雷欧,罗宾汉和老兵,虽然进度很赶,但能感受到角色的温度。尼禄这对主从塑造的相当成功,本以为又一个金发性转saber完全给出了不一样的味道。

     2 ) 关于特怀斯.H.皮斯曼

    厌恶战争。。。但却支持战争。。人类前进的动力不是所谓的“发展”“未来”而是“生存”,现在的人类太过幸福。放弃了对于“发展”的思考,已经对“未来”前进的动力。。人类现在的错误。。不是“地球”资源的枯竭,根本意义上是人类“意识”的枯竭。问题不是“船”上。而是“船员”的意识。

    1999年,极冬之地。。那个男人“死了”,倒在大火肆虐的城市中,眼前。

    一名男孩也倒在了火海中,但是。。。小男孩站起来了。。因为“他想活下去”!

    自身的存在被MoonCell扫描成了“NPC”拥有一样的意识,人格。。包括记忆,我一次次的努力,不断的战斗,终于。。站在了MoonCell的面前

    明明就在眼前,但我还是不能去实现我的“愿望”!因为。。我已经“死了”。

    改变了MoonCell的规则,让128人相互厮杀。。生存到最后的人。。也一定是人类存在进步的结晶。。也会是我思想的“继承者”,为我实现我的“愿望”。

    人类史扭曲了,消费与繁荣的平衡崩溃,停滞腐败了,人类没能切除停滞这一恶性,彻底腐败。最终迎来了精神的枯竭,世界进入了死胡同,这个未来早已迎来了尽头 ,人类没能得出结果,就难看的半途而废了。谁都对未来没有期望,认为比起前进停在原地要轻松得多。基本上人类已经足够幸福了,更深一层的进步才是没必要的东西吧。人们的意识如此诉说到。不,那样就没有意义了。如果只是想保持幸福的话,从一开始就单纯做个动物就好了,但是,寻求超过幸福的事情,你们 我们 一路流下来太多血。我对那软弱感到愤怒,为什么人类已经强大到了如此地步?却还是这样软弱,这个结局真的有两千年的价值吗?忘却了斗争的人类就只能消失,生存竞争才是人类的基础,是在真正意义上存活下来的手段。

    去杀戮!去开拓!去发展!去繁荣吧!如果会令这星球枯竭的话!就抛下这颗星球前往宇宙吧!

    7层淘汰赛,不断战斗获胜到最后的人。。站在了我的面前“岸波白野”,然而。。你却否定了我的想法,那么。。人类。。没救了。

    那么,干脆毁灭算了——人类!

    与1000年前不同,千年前的男人,想要去“拯救”人类

    对于人类失望的他。。这样已经够了,“觉者”也不再回应他的召唤

    关闭了MoonCell(走向毁灭的星球已经没有观测的意义了)

    转轮圣王钟声响起之时,一切就结束了。无意义的2000年,无意义的结果,人类已经“死亡”了!

     3 ) 《Fate/EXTRA Last Encore》记录

    粉丝向作品,再加上新房昭之的意识流风格,没有玩过相关游戏会毫无观看体验,剧情背景设定没有解释,缺乏逻辑,最后一集的台词剧本也非常模糊,犹如飘渺虚无的无字天书,让人无力吐槽;

    大致剧情:

    月球为一台超级电脑,其中的圣杯战争获胜可以许愿拯救的是现实世界;

    主角最后是许愿拯救了现实世界,而不是重启服务器;

    反派也不是要毁灭前人留下的网游世界,还有沉迷游戏等,而是见证人类的灭亡,直到最后;

    画面:

     4 ) 为你的战斗献上万雷的喝彩

    今天下午看完了被鸽的三集。我可以很负责任地说,这绝对是一部值得五星的佳作。非常希望有一些看了前几集就弃剧打差评的人能够多看几集再下定论。虽然和fate ip的大部分作品风格有较大的差别,但这确实是一个十分精彩的故事。

    新房的叙事方式和整个故事的氛围非常搭,且从主角一直到配角的人物塑造都十分精准到位且令人印象深刻。虽然我一直到最后都没有完全搞清楚设定,也没有彻底对上蘑菇的电波,但这并不妨碍我对这个故事产生共情。

    此外还要特别夸一下菌哥哥写boy meet girl剧情的功力。白野和尼禄的感情线明明到最后都是点到为止,却十分深切动人。穿插的扎比子回忆杀更是给了这段剧情一种跳脱出bmg惯有的小家子气的深刻感。强烈建议被fa的爱恋之情伤出老血的朋友们去感受一下。

    夸了这么多,问题也不是没有。比如画面确实不是非常精致,尤其是注水成分很高的打戏。还有就是菌哥哥的脑电波实在是有点突破天际了,给人一种不说人话的别扭感。但是请相信我,这绝不会影响看到结局里在草地上飞奔的凛时的感动。

    最后,请允许我向白野,向尼禄,向扎比子,向凛,雷欧,爱丽丝,二爷,向所有为了所相信之物奋战过的人们,献上万雷的喝彩。

     5 ) 为什么我们看不懂FE?——浅析Fate/EXTRA,一部堆砌到极致的设定冗余之作

    为什么我看不懂Fate/EXTRA Last Encore?

    有这样观感的观众想必不止我一个。作为一部游戏改编动画,这早不是Fate系列的初次试水。画风古老的FSN、中规中矩的UBW、前些年制作粗糙的FA,算起来本剧Fate/EXTRA Last Encore(以下称FE)已是同一世界观下的第五部剧集(还不算剧场版、嘉年华与两部外传性质的魔法少女伊莉雅)。与其它Fate不同,FE显然是一部在形式与内容上都极具野心的作品,可能也是Fate家族中最具区分度的一部。然而遗憾的是,尽管视觉表现颇有革新之处,其剧本问题却非常严重。对多数非粉丝向观众而言,云山雾绕的剧情、繁杂至极的设定,最终带来了极不友好的观赏体验。

    这是其内容的复杂晦涩的必然结果么?

    严格意义上并非如此,剧情和设定更复杂的作品比比皆是:如在主线之外夹杂海量暗线信息的EVA,上演过山车般高密度情节的《黑暗骑士》,而借助音乐剧形式《悲惨世界》甚至能将法国资产阶级革命时期跨度数十年、涉及各阶层的人物命运画卷浓缩于两个多小时内。以上作品无不包含着海量的剧情与人物,却不会给人无从下手之感,可见信息量不是关键,让信息有序呈现的技法才是影响观众体验的关键因素。而这一点,恰恰是FE剧本所欠缺的。

    让我们首先从设定说起。

    一基本设定的冗余堆砌

    对虚构类作品,设定可以是繁杂多样的,但一般有一个铁则——虚构元素要有同一个力量源头。

    剧作家布莱克·斯奈德在《救猫咪》中强调过这点——次级的设定可以无限拓展,但源头设定需要统一。例如在《星球大战》世界观中,绝地与西斯可以拥有一万种独门剑法,但其力量之源都来自原力的光暗两面;在《圣斗士星矢中》,圣斗士可以拥有一百种技能,但共同源头则是小宇宙;同样,火影忍者世界中神秘力量查克拉解释了忍者乃至全部生物的所有能力。

    为何以上架空作品都不约而同的采用了统一的源头设定?

    其意义体现为以下两点:

    首先,统一的设定能减轻读者的认知负担,使其把更多的注意力放在剧情与人物本身;

    其次,相对于现实世界更少的改动能大大增加虚构世界的可信度,减少其构建难度,增进虚构世界的美感。现代奇幻类型之父托尔金更将其称之为对“第二世界”的构造,强调虚构世界也应具备逻辑自洽与统一感(第二世界的再造伟业——论指环王电影三部曲对原著的重构与传承)。想想看,如果原力与查克拉两种力量之源同时存在于一个故事设定中,必将大大削弱设定的和谐性。(当然,以大乱斗为卖点的作品反而可以利用不和谐感,一如复仇者联盟1中钢铁侠对雷神北欧古装风格的吐槽)。

    为此,简化不必要的设定,并使其和谐统一对于建构虚构世界非常重要,而最稳妥方式就是利用一套设定对应一个故事。然而本剧的剧本完全违背了这一点,在游戏原作时期就出现的多套设定混搭的现象,各设定间彼此分离,带来极大的混乱与认知负荷,而影视观众又不可能像游戏玩家那么花大量时间钻研规则,其体验只会比游戏更糟糕。盘点一下,FE中具备以下近乎独立的设定:

    设定1 术:一直出现却从未被阐明过的能力,如指令吟唱和变身,似乎和编程有关,在剧情需要时就会出现;

    设定2 杯战争:在以往的Fate作品中是主要设定,但在却未体现其必要性:计算机为什么要在虚拟网络里模拟魔法与魔术,以及召唤古人这个流程以增加无谓的计算量?

    设定3 虚拟网络:网络主要作用是为了解释大量人物的死而复生,完全可以另成一个死灵系世界观,其它两个设定去掉毫不影响情节;

    之所以称之为独立设定,在于以上三组设定之间没有紧密关系,可以独立存在,任意去除三个都可以使剧情更加通畅。我们可以尝试想象一下除去其余两个设定的效果:

    只保留设定1 魔术:少年在危机中无意间唤醒了沉睡的女剑士,一起探索经由魔术改造、由层层Boss把守的阶梯状荒芜世界,并出乎意料地觉醒了亡灵法术的能力;

    只保留设定2 圣杯战争:圣杯战争中,男主莫名奇妙发现自己成为了这场神秘仪式的参与者,需要和从者与盟友一起干掉所有人以实现心愿,并在最后挑战了超规格Boss觉者;

    只保留设定3虚拟网络:Matrix中,男主在一场屠杀中幸存,和天降女主一起探索所处世界的秘密,发现自己是人类灭亡千余年后的大型网游NPC,面临要如何应对自己乃至整个网络存在意义的抉择、如何处理自己与前世女性的身份矛盾问题,而探寻亡者世界背后的奥秘与阴谋成为了他的任务。

    到这里,我们或许可以发现FE的所谓晦涩并非创新或思想深度所致,而更像是三组老套故事的线性叠加:其世界观仿佛三组设定和剧情拼接起来的弗兰肯斯坦,一昧贪多求全,结果一个故事也没能讲好。

    二 糟糕无序的信息呈现

    繁复的设定未必没救,只要选择合适的呈现方式,至少能让读者更舒坦一些,这恰恰也是FE没能做到的。

    做过PPT呈现的读者或许都有同样的体验:优秀的作者应该循循善诱,逐步引导读者跟上自己的思路,而非一开始就抛出海量的信息让读者自己在其中遨游。具体体现为两点:

    a. 每页PPT只提出一个读者事先不知道的新问题,一次只让读者接触一个陌生概念;

    b. 结合归纳和演绎的说明方法:用归纳法简明扼要地说明背景信息,用演绎法追踪关键线索。

    在这里需要解释一下归纳与演绎,和作为研究方法的意义不同,这里的两词是指信息的呈现方式:归纳的信息呈现顺序是先介绍结论和概貌,用描述其具体推演过程与细节,常用于说明文行文;而演绎则从起点开始,一步步向终点推理迈进,其过程更类似小说之解谜。而两种手法的交替使用非常重要。

    例如在《火影忍者》中,忍术与查克拉的大概念是用归纳法介绍的——我们先知道了有忍术、体术、幻术的忍者技能及其基本原理,再去了解分门别类的技能;而对于剧情线索写轮眼则是演绎法:我们先知道写轮眼能观察能复制,后来知道其幻术功能,再了解其家族渊源与万花筒奥秘,最后一路追溯,得知其背后隐藏着的惊天秘密;同样,在《钢之炼金术师》中,我们通过归纳法知道了什么是炼金术和等价交换,而通过演绎法和主角一路追踪神秘道具贤者之石的秘密。

    看到这里,我们或许能了解到两种呈现方法的差异了:归纳法能让人快速了解框架与背景设定,节省观众的认知资源而演绎法相反,用于让观众追踪关键设定,享受解谜与动脑的快感。为此,一定要做到详略得当:非关键设定用归纳法快速展开,而关键线索使用演绎法不断埋下伏笔,引导读者步步追踪下去,一如写轮眼与贤者之石,都是剧中最核心的线索,才配享有演绎的待遇。

    但是,FE犯了两个错误:

    第一,它没有每次一个,逐步地展现新信息;

    第二,对于所有设定不加区分,都使用了演绎法来呈现。

    什么是魔术与编程?

    什么是圣杯战争?

    什么是虚拟网络与死相以及阶层空间?

    所有设定都需要去解谜,但其中相当一部分根本不具有被演绎的价值与剧情回报,因为其设定与主线剧情无关,探索后之后也没有回报:通俗地讲就是挖下的坑,到了结尾也没能填上,那挖坑与伏笔的意义何在呢?例如第一集结尾红A人物的出现与死前微笑,这个伏笔有何意义呢?

    这就是一部野心过大作品的可悲之处:把所有设定都作为伏笔和线索而不加引导,反而让观众失去了探索的方向。当然,全局使用演绎法介绍设定的作法也是有的,例如驼鹿监督的《兽娘动物园》与《烟草》。但与FE的繁杂冗余不同,这两部作品都严格收窄了设定的内容,让观众关注的极为有限的几个剧情要点。尽管如此,烟草仍在设定处理上显得过于拖沓,而对演绎的过分使用则是罪魁祸首。

    三 为什么晦涩难懂也会是一种竞争力?

    最后,去除繁杂设定与混乱叙事的干扰,我们尝试总结一下FE的剧情。反派采用典型反社会行为,想以关闭服务器的方式毁灭前人留下的网游世界。整个剧情其实就是这么一回事:

    反派:我要关闭网游服务器,因为:1 我认为人类很糟;2 我生前的经历告诉我人类很糟;3 地球人已经亡了,沉迷游戏还有什么意思呢;

    主角:你自己不想玩,别人还想玩呢。我要重启服务器!

    但以上内容通过无穷无尽絮絮叨叨的对话展现,整个过程让人极度抓狂。

    但说到这里,依然有个问题值得思考:

    为什么会有人喜欢晦涩的风格?

    我个人认为这要从文艺作品的双重属性说起。

    文艺作品的第一属性自然是思想性与艺术或科学价值。正如Science Writing的作者所言,即使在在科研论文写作中,“It is the author’s job to make the reader’s job easy.”,即让读者更好地理解文本是作者的义务。即使你研究的是无比小众而高大上的领域,也要努力让读者看懂。这可以解释专家与新手在表述能力上的差异:大牛的报告深入浅出,让人听后茅塞顿开,而研究生的汇报往往是满PPT的文字图表,各种术语概念的嵌套让人不知所云。

    从这点看,似乎晦涩仅仅是思维与表述能力的欠缺,没什么可称道之处。

    但是,文艺作品还有另外的作用——社会经济价值。

    一件后现代主义艺术藏品、一本拉丁文旧书、一部非线性叙述的先锋电影,可彰显个体在智力、教育、品味与财富上的多重优势——“看这本书/这部电影/这幅画能让我看上去睿智又博学”,即使当事人本身对这种作品完全无法理解。为此,如同“我绝不加入允许我加入的俱乐部”一样,人们开始“欣赏我不能欣赏的文艺作品”,为此追逐晦涩变成了一种追求价值感的行为艺术在大众间流行。这恰恰是在豆瓣等社区时时刻刻都在发生的事:好事者捏造一个名称先锋的小众电影,居然会有人煞有介事地补上影评和观后感,真是附庸风雅的现身说法了。这些人常被称为文青,却没有对文艺作品进行批判思维的脑子,往往被故弄玄虚的作品牵着跑,成为此类晦涩垃圾的专属回收站。

    最后,回到作品本身,我认为FE是一部质量欠佳的作品,却不是一部敷衍了事或因循守旧之作。相反,它在音画制作与局部情节上具备不少可爱的亮点与精巧之处,也有着进取求变的新意。但尽管如此,以上优势也难以掩盖其在剧本层面的战略失误。称之为冗余而精美的叙事失败之作,应该对其较为中肯的评价了。因为无论外表如何精美,一部缺乏人文内核与基本叙事技法的作品只能活跃在核心粉丝与小众文青的群体狂欢中,对于普遍受众而言则是难以理解的异世之景了。

    首发于B站专栏://www.bilibili.com/read/cv4283692

     6 ) 从FELE中谈一些日漫中常用的设定

    fele播出这么久了也基本有定论了,说它很烂肯定有人不同意,画面很漂亮,人物和剧情设计的某些方面也新颖有趣,但要说它很好恐怕粉丝自己都不同意,毕竟这一部都冷到要不是搜索fate还真不知道有这么个作品存在,很大程度上也是粉丝向的作品。我在看这部番的时候里面有些设定都人一种似曾相识的感觉,所以这里就分享几点里面看着眼熟的设定。

    -首先是宏大的世界观,往往是世界重构,有关生与死,充满哲学思考,这类主体在很多作品中都有涉及,早期会有一些关于现实世界的重构例如EVA中世界重新诞生。在近些年有些往虚拟空间发展,早些年有.hack系列,近几年有比较火的刀剑。这种要重构世界的原因往往来自于对某些东西的反抗,毕竟就是要把原来的推翻再搞重建。反抗的对象要么是强权或者强权的化身,这种往往体现为反乌托邦,体现一个对自由和对人生主权的追求,例如乐园追放;另一种是对命运或者某些突发,这种往往体现为反末世,突出一个抓住一线生机坚持斗争坚强活下去的希望,刀剑、FELE、EVA都有点这个意思,之前玩过的异度神剑也是类似的主题。1还没有玩玩,2虽然是个boymeetsgirl的故事,多少也有点反抗轮回毁灭的命运的意思。

    -其次是关于爱丽丝经历的设定,爱丽丝讲述的画面中有一幕隐晦地说明了她生前经历过什么,战乱、病房然后是士兵的侵犯。萌萌的孤独的小女孩,讨人喜欢的可爱性格,摊上这种灭绝人性的事情,只要是个正常人联想起来都会觉得生理不适。类似的设定在Noir中也有,大美女boss小时候饿得皮包骨然后被路过的军人捡到拉到屋子里被奸污,那一幕成为她内心黑暗的来源最后搞邪教报复世界。相比之下FELE中爱丽丝的命运要悲惨很多,一是一直躺在医院里动弹不得,二是被多人多次侵犯,三是最终就这样去世了,没有最终成长为反社会人格,或许是因为懵懂无知,最后还是保持着之前萌萌的讨人喜欢的性格,甚至上一轮牺牲自己送主角上去,自己只是提出之后还要来看我这么卑微的请求,可以说悲情元素都点满了。

    -再一点还是爱丽丝,不论铺垫了多少最后还是要无情地被主角打败,然后自己找到理由让自己解脱——这算是比较常见的设定了,碰到观点不可避免要打一架,最后总是赢家对,输家往往会找到理由自己救赎自己或者被赢家救赎。

    -各种反派角色都不是真的坏,哪怕是主角抱着这么正当的理由最后跟各个人干上往往也是道不同不相为谋的情况,或者就是你挡了我的路我为了前进,为了拯救世界必须打败你,最终直接的敌人往往是超脱之前反派框架之外的角色。

    这些可能有什么象征意味?我想不到,也不敢多说

     7 ) 牺牲这么大,能hold住吗?

    FE目前播到了第四集,对于世界观的描述终于透露出一丝端倪。开始有人科普和猜测剧情的走向,但这整整四集,可以说是以牺牲观众的观感来阐述世界观,所以给观众的观看体验,很差。 新房的画风各人有各人的看法,并非什么大矛盾。 FE的主要问题,便是庞大的世界观和有限制的剧集数之间的冲突。世界观太庞大,就必须要镜头和画面来描述,但FE的设定又太抽象,什么月球计算机、圣杯战争、轮回因果、七大世界之类的,这样就只能让人慢慢讲述设定了,蘑菇还扣了一些下来当伏笔和悬念,这让动画更难表现世界观了。新房的做法是一边特写一边对话,这就是我们目前看到的四集,几乎全是特写和对话,也形成了到目前为止FE中尼禄是个大话痨,几乎所有人都是speaker的形象,光这样还不够,还得官网上不断的补充介绍设定。 到第四集为止,FE的观感非常之差,特技效果非常一般,打斗场面能用三分钟就不用五分钟,中间还要掺着人物特写和对话来埋伏笔。可以看出新房也在想办法拯救观感问题,比如时不时让陛下卖个肉,船长喊一句游戏台词之类的,但是终究无法挽救全程特写加对话的枯燥。 比如观众期望看动作、看画面、看剧情,结果看到什么呢?第一集特写+对话,尼禄出场,尼禄秒杀石像;第二集特写+对话,尼禄秒杀大流士、斯巴达、弗克斯;第三集特写+对话,尼禄秒杀船长;第四集算是终于有了些打斗场面,但依旧没丢掉大量的特写+对话。动作几乎没有,画面新房画风不谈精致也不谈粗糙,剧情全程懵逼。 谁都知道动画有个三集定律,FE直接牺牲前三集,蘑菇加新房到底是玩嗨了呢,还是不得不牺牲这前三集呢? 如果这么大的牺牲没有让埋下的伏笔在后面产生爆炸性的反转的话,FE的口碑我想不会太高。毕竟无论多么有寓意有内涵,FE的定位毕竟不是艺术片,观众看不懂看不开心,也难有多好的反响。 PS:我现在看FE的乐趣,已经沦为在动画里找礼装了。

    ————————————————————————

    第五集剧情上有所回温,开始不单单是讲设定了,加入了绿茶和老骑士的一段故事,剧情上丰满了些;但打斗场面看来是彻彻底底的放弃了,尼禄击败绿茶、白野击败老骑士道理上很容易讲得通,但是动画表现出来的……不好看,像流水账一样,单纯的不好看。没想到蘑菇这么快就把轮回这条暗线放到明面上说了,这做法好处是一些观众看得懂了,坏处是暗线变成明线了,悬念没了。

    从第五集表现上看,想拯救三集定律打下的糟糕观感,远远不够。

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    第六、七集是一个完整的故事,观众眼里的悲剧结局,蘑菇眼里happy end。

    打斗场面依旧简单,但由于这是个较虐的故事,打斗无足轻重。这两集的故事以及人物性格刻画的非常完整,剧情也很打动人,后段虐人时刻的bgm有些突兀,整体观感良好,回收了部分伏笔。

    可以确定了,Fe的模式类似单元剧,每一层都是一段小剧情,并且都和千年的轮回以及男主过去有关,由此而串联起整体剧情。第一层的故事要带着设定,可能还有蘑菇放飞自我的成分,讲砸了,剧情、人物性格、故事一个都没讲好。第二层开始回温,老骑士和绿茶的故事一般,性格刻画较完整,没多感人,但回收了些伏笔,设定至此大抵讲完。第三层故事开始出彩,可以带动观众情绪。

    二星改为三星,期待第四层剧情。

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    很遗憾,第四层没有剧情。

    第五层的剧情也很莫名其妙,又要逼人去官网翻设定了。

    八九集回归了二三级时候的废话连篇加静态特写,尼禄说了几乎整整两集的鸡汤,打斗与FE自己之前的相比要好一点点,依旧不入流。八九集没有讲杀手与李书文或者岸浪的故事,讲的是扎比子和尼禄的故事,故事讲的很一般,木偶剧形式比较新颖,但是对故事帮助不大,总体评价:蘑菇风很重,新房风很重,观感很差。几乎是全程的对话,杀手尤里乌斯莫名其妙的仇视岸浪和扎比子也没说原因,扎比子怎么出现的也没做解释,拉尼的出现在第十集有解释,但是依旧很突兀,动画上表现出来很差。

    描写手法有很多,细描、白描、静态描写、动态描写、人物描写、环境描写、动作描写、神态描写、语言描写等等等等,这两集蘑菇只用了俩,环境和语言,屏幕外都能看到丹下樱辛苦的念台词的样子。现在的剧情坑挖的太多而且填不过来,而且填了旧坑挖新坑,感觉新房想做的是厨向动画,又想吸引新观众,结果粉丝觉得废话多,新观众看不懂,两边不讨好。坐等后续剧情发展。第十集留着和第六层一起评。

    本来想改回两星,想了想先两点五星放这儿预留吧。

    动画延更七月,估计是要调整了,期待吧。

     短评

    蘑菇太浪了…真的吹不起来了

    6分钟前
    • momo
    • 还行

    故弄玄虚,人物心理表现刻意,且中二。最猎奇当属男人和女人是两种完全不同的画风。型月世界随手游大赚开始肆意妄为,玩起美漫无限拓展了,以后还能出100个平行世界,美漫能撑过80年不衰,不知型月能不能撑到国漫产业链形成的那一天。

    11分钟前
    • 步惊云
    • 还行

    蘑菇在新房这部作品里展现的更多的是对人物尤其是御主的内心描写,而且这些御主又与之前作品中的有很大差别:有的只是苟且活着,有的是被困于环境中无法挣脱,还有的根本就只是NPC。这种设定加上故事背景,使得该作有别于以战斗场面为主的传统fate系列作品,可以说这片是严重被低估了。

    16分钟前
    • RYZ
    • 推荐

    看了一集说不如fa的怕是要笑死我

    21分钟前
    • リズと青い鳥
    • 还行

    其实是一个写得很不错的打破命运、希冀未来的故事,就是大家都打着谜语说话真的好累……

    26分钟前
    • gerald
    • 推荐

    这个意识流的风格不喜欢,一集下来全程懵逼。总体体验来说有点糟糕,三星观望。/////不知不觉就弃了,就我个人来说,这部番的观感实在是算不上好。

    31分钟前
    • 天然呆
    • 较差

    看完第三集。什么鬼东西?!神经病一样的剧情和节奏,什么jb东西,后面看的我尴尬症都犯了。

    36分钟前
    • 踏草之声
    • 还行

    作为路人觉得人设又丑又廉价,凭什么还得适应你们月球人的wada脸??难道有黄油出身的蘑菇就一定是佳作的保证??高光很腻味,观感还不如FA…没看见亮点,就看出疯狂卖肉和敷衍。PS:打低分就得上耻辱柱,这很月厨。

    38分钟前
    • 就是hhhh
    • 很差

    我反正对新房蘑菇有信心,就是他们拿脚做的也比fa要好的,喷画风的怕是都没有看过小圆,还是只能接受武内脸??

    41分钟前
    • 沉沙
    • 力荐

    感觉蘑菇这次太自嗨了,嗨过头了,再加上个樱井陪着他一起嗨。全篇各种菌言菌语,虽然我能看懂大部分,但依然觉着别扭。打斗风格……也是一言难尽。我还不如抽空再去看看游戏。

    44分钟前
    • 魔法使之夜
    • 还行

    制作质量是普普通通,作画经常崩坏,打戏也只是一般,但是故事情节非常有研究价值,音乐不用说,撑起剧情气氛半边天。男女主的角色塑造也是很成功的,我愿为他们两人的战斗献上万雷般得的喝彩!推荐观赏bd版,质量大幅度提升。

    46分钟前
    • 90
    • 推荐

    真的受够了fate系列无穷无尽的性转.......讲真,呆毛王的故事塑造很不错,能够将女性性别和真实的历史传说衔接起来。可是后面的呆毛王后人和本部的尼禄真的是,强行娘化......要找女主我没意见,拿一个本来就是女性的人不好吗?想象一下一个叫“汉武帝”的人物穿着露乳装,画面太美......

    47分钟前
    • 离歌笑
    • 还行

    作画不喜…

    52分钟前
    • 还行

    觉得FE最大问题在于人物跟不上剧情的节奏。不同于普通圣杯战,这种层层晋升的模式导致胜败退场顺序一眼就能看穿,因此只有人物丰满,战斗尽力,才能营造「虽败犹荣」的观感。此外设定本来就非常迷,风格又在那里,因此有限的时长里很容易陷入故弄玄虚的处境。一群人稀里糊涂就打完了?抱歉我看不下去。

    57分钟前
    • 蔓玫
    • 还行

    蘑菇笔下人均谜语人,果然不能让新房碰这种设定略微复杂的动漫,要不是之前看过一遍的话就一脸懵逼内容比较少的前几集新房真的玩嗨了,各种45度和蜜汁填充物,第三层爱丽丝的层简直梦回魔法少女小圆在几乎停摆的世界中诞生的失败者的集合进行最后的抗争,将人类的希望从失望的圣者手中抢回来的战斗。哇真的,内核太棒了尼禄也是,塑造的太过完美无缺了,少女的可爱、从者的英勇以及发现美好的眼睛都在她身上,快去跟白野结婚!快去!

    59分钟前
    • 沠咍夽
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    说画崩了的是来搞笑的吗?原作游戏画风就是这样,让你们的光污染幽浮爹来做也一样,幽浮社的特点就是画风还原,wada和武内社长都分不清就别来装逼了,还观感不如fa呢,fa那垃圾原作能和fe比吗,黑能不能黑得有点水平打二星那个人笑死我了,fe是全年龄游戏(摊手)和fsn都没分清还黑

    60分钟前
    • 我厂崩没崩
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    唔姆!

    1小时前
    • ruii
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    可以,这个画风很新房。

    1小时前
    • 私~川流
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    第七话实在绷不住了……啊操。蘑菇你和老虚是他妈一体两命吧。童谣310预定了

    1小时前
    • #⑨猫历险记#
    • 力荐

    7集看完过来一看这评分吓尿 诸位没看完就打一星的大爷想必都是"我比蘑菇懂fate"吧

    1小时前
    • [已注销]
    • 还行

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