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    天地逃生

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片美国2009

    主演:杰拉德·巴特勒  迈克尔·C·豪尔  卢达·克里斯  安贝·瓦莱塔  凯拉·塞吉维克  罗根·勒曼  艾莉森·洛曼  艾伦·余  泰瑞·克鲁斯   

    导演:马克·耐沃尔代  布莱恩·泰勒   

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     剧照

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    剧情介绍

    在不远的未来,技术天才肯?卡斯特(Michael C. Hall 饰)发明了将指令细胞植入人脑的纳米技术,以此为基础,卡斯特开发了两款真人在线操控游戏——“社会”和“凶手”,其中“凶手”是将死刑犯们置入残酷的杀戮战场,由线下的玩家指挥他们作战。卡贝尔(Gerard Butler 饰)是凶手游戏中的一名常胜战士,目前已经从27场比赛中存活,而按照规则,只要他再胜利三次,就可以重获自由。  一个反抗组织在暗中策划推翻富可敌国的卡斯特,他们找到卡贝尔在游戏中的线下配合者——少年西蒙(Gerard Butler 饰),并希望他放弃对卡贝尔的操控,因为后者即将面临卡斯特的阴谋暗算。此时的卡贝尔,成为了推翻卡斯特的关键力量……

     长篇影评

     1 ) 真人版反恐精英!

    曾几何时一款被简称为“CS”的电子游戏一度风靡世界,这款以第一视角模拟真实枪战的游戏,讲求团队协作和个人英雄主义相结合,那种令玩家领略逼真的战斗场面,激情四射、血光四溅的火并很快的让这款游戏称雄世界游戏领域。

    本片的创作灵感我感觉就是来源于这个游戏,杰拉德•巴特勒这位依靠着《斯巴达300勇士》一举成名的猛男,凭借着一张极具男性粗狂魅力的面庞和强壮的肌肉线条,扮演了不少硬汉类型的角色,这次呢也不例外,倒霉的他成了别人游戏娱乐的一颗棋子,拿起武器与为自由和生存而战。

    不得不说这是个糟糕透顶的故事情节,虽说这是个貌似有些独特的创意,男主演的也是非常的卖力也相当的混,也相当的勇,用自己的身体客串加油装置为汽车添加燃油的戏码,着实来的生猛。再加上他所擅长的一通冲杀,太残暴了,然而造成这一切的幕后黑手却一直试图控制局面,各种阻力排山倒海而来,游戏角色杀出游戏场,来到现实中会翻腾出多大的浪花来?难以承受哦!

    一场游戏一场梦,但是当自己成为游戏的时候,那梦起来就不是那么轻松了,不存在打不过,重新来的可能,跌到了就可能再也站不起来,没有任何记录存档的机会,有的只是真刀真枪的血腥实战,只有将快、准、狠极致发挥的人才能一次次又一次在游戏中成为最终的胜利者,而这种科技的发明,则彻底的将人性与人权彻底的泯灭于颠覆,在满足少数不差钱的玩家的同时,成为大众的娱乐项目。只能祈祷这种状况不会发生在我的有生之年。

    影片中那看起来乱七八糟的浓艳色调的运用是除了各种打之外最为显著的画面组成部分,真的是搞不清导演是什么个想法,把很多画面折腾的凌乱异常,各种貌似只为这部影片设计的服装以及人物造型,我只能说太前卫,过于OPEN我有点接受不了,估计穿成那样上街,那必须是要成为目光的焦点的。


    故事还是那种屌丝猛男对抗独裁政府题材,将只要拳头硬,就不怕敌人多的路线一路发扬光大,就愣靠一位主角的血肉之躯,上演孤胆英雄的好戏,不得不说美国人可能是太爱看类似的桥段了,他们是一个太需要、太渴望也太热爱英雄的国家。

     2 ) 影院观感兼无责任扯远

    天地逃生。。。这个名字真是囧到死,哪里来的天地这个概念啊,原名gamer,就是取名玩家,都好得多,叹,好好一个片子,差点因为名字被我错过了。

    当然我现在可以说我看它是因为里面有我们家dexter,还可以说是中意里面360度电脑的超赞创意,还可以说我就喜欢极端设定下的人性考验,还可以说。。。。可是我要说真实情况是,当时我走进影院,看到影院售票处屏幕写着大意这样的一段话:特别提醒!因天地逃生情节过于刺激血腥暴力,儿童老人及心脏病患者等不适人群不建议观看!于是我就去买它的票了。。。。==

    我当时真是对这个片子一无所知,只是打算进电影院随机挑个比较有效果的片子来happy下的,比如什么神火之盗的那个(这个名字也是个杯具),所以当后来dexter的脸在大屏幕上出现的时候,我觉得人生真是太洗具了,哈哈~~(厄,hc退散~~)

    看到报纸上有人写说就别想什么人性什么战争,把它当成视觉商业片就好了,但是它应该还是有些什么的。

    片子开始前几分钟,是节奏感极强的一段屠杀场面。你可以说那是双方对战,还是巷战,可是我觉得那就是屠杀,不管是哪一方,都不再被视作生命,剥落了人加给自己的所有漂亮的外衣,只剩下要让你死掉,我活下去,所以只剩下机械的动作,重复的枪声,不断倒下的躯体。之后共三段这样的游戏中情节(我坚决不剧透),如此多的人死去,尸体的场面太多,我下意识要用手挡住面前巨大的屏幕。

    是有一点不舒服的感觉的,有些伤口和皮肤的超大特写甚至让我感到恶心,好吧,是我自作孽的要了第三排的座位==,再加上枪战的音效和林肯公园风格的配乐(是不是就是林肯家的?回头查查,很棒),从座位上站起来的时候我的头皮是有点紧绷的,但同时心里很开心,这是最近看过最好的一个片子。

    并不是说gamer有多么深刻,相反,为了商业上的原因,有很多刻意的地方,而值得称道的是有商业味道但并不让人反感,再加上有一定内涵的故事内核,两者的融合算是成功,相当的值回票价。满目的黑色和硝烟味道,巨大的人像特写,特殊处理的枪战镜头,再加上配乐的效果,像是一部哈雷机车——哥很酷,还有自己的传说。不过也必须得说,关于人性关于对机械化的反抗关于贪欲的设定有些是不能自圆其说的,然而作为一部80多分钟的片子,我强烈怀疑剧情结构被删减破坏了(怎么那么多血腥的镜头却留下来了呢)。

    可是事实上,我非想要为它写点什么的原因,是被它勾出了某些类似的感觉,我冲着“特别提醒”是来找过山车感觉的,没想到找到了久违的这个feel——一边被抵触感折磨着情绪,一边努力去揭开光鲜的外衣正视残酷与丑恶。当然,可能抵触感来源是不同的。

    不知道从什么时候开始,很少去看那些会让人有抵触感的好片子了,从看完穆赫兰道吗?我开始跟自己说,那么多各种类型的电影,我们为什么自找罪受的去拷问什么人性,探索什么黑暗,设想什么极端??(把什么换成狗p的是我的原话)生活多现实,多温暖,多美好,我们光是努力适应这个华丽丽的世界都来不及,何必还要去电影里折磨自己?所以我开始看各种爱情片,偶像剧,励志片,可是万花从中过,片叶没沾身。。。

    更小一点的时候,觉得身边的生活太顺遂太平淡,我想要知道我接触不到的那些,不然生命就不够真实不够完整,到现在生命还是没有完整,可是我再也没有勇气去看那些我还不知道的,也许这就是长大了吧。

     3 ) 穿越时代的危险游戏


     
         现在越来越搞不懂中国引进电影的策略了,3月的电影市场好比上世纪90年代的录像厅,世界各地,五味俱全,荤素搭配什么类型的都有,鱼龙混杂。并不是说《天地逃生》不好,而是这样血肉横飞、粗口露点比比皆是的电影是否对谢绝分级的中国电影市场口味过重?严肃的来说,《天地逃生》这样的买断电影,尤其是在3月五花八门电影扎堆的档期来说,是很难得到足够的重视的,更何况电影在一个新颖立意的基础上最终没能逃脱好莱坞流水线产品的命运。

     

        首先电影的角度很棒,未来网络游戏真人化的观点颇为新颖。故事讲述了在了不太遥远的未来,被囚禁在死囚区的关押犯Kabel,无意中成为了那个时代里流行文化的英雄人物。因为每周,全数世界数以万计双眼睛正通过网上的一款名为《凶手》(Slayers)的极端暴力的多人在线游戏,收看他同其他数百名罪犯的生死拼杀,这款游戏是由科技天才 Ken Castle发明的。在这位能操控游戏人物一举一动的年轻富有的玩家眼里,Kable只是一个虚拟角色。而对这款带有高科技奴役色彩游戏持反对态度的人们来说,Kable成为了在战斗中崩解发明者Castle的关键因素。


       乍一看这个剧情是不是相当眼熟,不错,如果你看过州长的《过关斩将》、斯坦森的《死亡赛车》、甚至是去年的《杀人锦标赛》和吴宇森旧作《终极标靶》,你都可以从本片中找到其他前辈们的影子。而《天地逃生》把一个老套的故事框架套上了一个新鲜的马甲,就好比一个造型别致的房子颇为引人瞩目,但开门一看家里面还是旧家具。
      
        电影中新点子就是将网络游戏真人化,一个个玩偶一样的血肉之躯充当游戏中的人物接受玩家操控。片中出现了两种风格的游戏,喜欢玩游戏的玩家对此应该毫不陌生,一种是主角参与的第一人称射击游戏(FPS),另一种是模拟类游戏(SLG)。二者看似关系不大,但是其中都包含了令人毛骨悚然的信息,那就是一个个没有灵魂的躯壳在游戏中接受他人的操控,人性的自由与意志被强制的抹去,变成了一具具行尸走肉,而隐藏在现实中的则是操纵者狰狞的面貌和被操纵者哭泣的灵魂。这也许是对现实网络世界的一种讽刺,此举无疑在电影中和乃至游戏世界都得到了最大的发挥,要比片中血腥的战斗场面和鲜亮的裸体MM更加引人瞩目。

     
        但是《天地逃生》并没有在讨论人性方面大做文章,反而一味的进入到了狗血的剧情和视觉上的狂轰乱炸。电影的优点和缺点同样明显,一句话:剧本太差。要说本片前半部分确实犹如游戏一般,不光是动作部分,连剧情也一样。本片把一个《肖申克救赎》般的故事照搬过来,大刀一挥,砍掉了其中的精华,把只剩下一个只有电子游戏程度的故事包入其中,为了给大量的动作戏让路。情节发展之快令人咋舌,主别说人物塑造和台词演绎,连最基本的剧情都缺乏创意灵感和精心布局。一切都是平铺直叙,没看开头也知道结尾,一个小学生能编出这样的剧本也不难。

     
       再说动作部分,华丽的特效和火爆的枪战比较精彩,毕竟在平时在游戏中出现的东西在电影里由真人演绎的场面并不多见。摇滚乐和连场的激烈枪战在电影里融合的不错,显得动感十足。血腥场面也比比皆是,本片的导演似乎对血浆和肢体有着强烈的厚爱,夸张的血腥镜头让人感受到除了视觉震撼,还有真人游戏的残酷。可惜电影后半段明显动作戏份降价,只是一些简单的阴谋揭穿和逃生部分,几乎与前半部分形同两部电影,结尾也十分无力,一个千古不变的正邪大战的结局竟然如此简单的结束,不免有些偷工减料之嫌。

     
        本片的导演不得不提,马克·耐沃尔代和布莱恩·泰勒个人风格很重,cult电影《怒火攻心》系列就出自其手。所以在片中看到华丽的场景变换和镜头的快速切换并不感到意外,电影风格很像MV,除了金属风格极为浓重的战斗场面,就是在模拟游戏中色彩斑斓鲜亮的画面了。可惜电影不像《怒火攻心》那样cult味道浓重,所以强烈的个人风格在此有点喧宾夺主的感觉。杰拉德·巴特勒还是一如既往的硬汉形象,而女主角也像其扮演的角色一般,就是一个游戏花瓶。


        虽说《天地逃生》有着很新颖的点子,但是本片并没有像《黑客帝国》那般深邃和具有时代意义,简单的故事情节和虎头蛇尾的情节设置,这一切都淹没在夸张的视觉风格中,使得电影最终没有成为一部里程碑似的作品而最终沦为商业流水线的过眼云烟。

     4 ) 天地逃生

    一部动作科幻片,纳米技术植入死囚脑中,以求生欲为动力,控制真人进行暴力游戏,背后是开发者奴役人类的目的。

    剧情薄弱,通篇都是血腥、屠杀、爆浆、残肢断臂。

    虚拟世界的日常生活洋溢着浓重的荒诞色彩,和游戏战场的杀戮交相辉映。

    过于细节的渲染挑战神经,重口得令人作呕。

    垃圾片~

     5 ) 看完吓到我了,讲的东西很一般

    我看到了未来战警,死亡飞车,杀人锦标赛。

    一种植入式的芯片,控制着人类的基因,可以使基因重组,而控制人的活动。重要的是不再是游戏,而是真人,有血有肉的肉躯。如果可以通过30关,即告成功,可以重获自由。

    大哥通了29关,被游戏的老板阴,就是不让过最后一关。而控制他的人,脱离控制,让他自己控制自己,去拯救他的家庭和自己的生命。

    也许是我鉴赏不够,我并不认为这是一个出色的作品,但我喜欢巴特勒,从歌剧魅影就喜欢了。

     6 ) 美国人爱搞的这种剧情

    又是一个美国人爱搞的剧情,棋子最终摆脱棋子命运,以超人的勇气,运气,人气,大气,空气。。。。。。打败终极boss,最终大团圆结局鸟~~~~~~~~~~~

     7 ) 虎头蛇尾的剧情!

    GAMER的字幕吸引了人,看了后发现导演的创意是很不错的,但是就毁灭在了编辑的手里面,给人一种虎头蛇尾的味道,可怜了我的CNY130.节哀,节哀!
    这个影片的新意就在导演的创意之中,当真实的人被放置于实战的游戏中,真实的血与肉。但是,自己的命却是在虚拟的游戏中的掌控中,仿佛间就像现实的人一样,网络虚拟木偶戏,木偶摆脱提线后自己在唱Jingle Bells ,Jingle Bells !
    换个角度,人的残忍极限就在嗜好血中,为什么而狂热,应为他是KABEL.......
    我个人感觉这个故事可以朝着更进一步的话题讨论,比如人性的深度。。。。不用急于给一个结果,BOSS死了,故事完了,恢复自由了。
    加一句:电影的音乐还可以。。。。

     8 ) 口味游戏

    剧情最后是意犹未尽了一把~只是跟最近我看的狗血国产电影一比,觉得它的可看性还是强多了。口味够重,画面也够血腥。导演塑造了一个虚拟和现实边缘的游戏,血和性却都是真实的,这样的题材让人可深可浅的去拓展思维。(深可影射社会现象,浅可只看是一款成人限制级游戏。)只是最后结局没有沿袭重口味,突然的小清新,让人有点不知所措。

    重点推荐画面,导演透过剪辑和拍摄技法创造了一个奇特的网络时代,(可以觉得这位特别有想法,原创性很重要)构图,色彩,都算一流。

    语速的控制:某一段里,某组织向主角先生道出原委的时候,话语的剪辑也让我晕眩了一把,(主角也晕了。)让人透不过气,咄咄逼人的速度。晕是晕,我却觉得很绝妙,把气氛和场景都拉到了一个力量点。(有说服力,所以原来语速很重要。)


    偶尔让人产生晕眩感,这个时候,你可以思索有一天当电脑代替了思维,这种晕眩是一座薄墙,易碎,之后是永无止境的不自由。

     短评

    cool very cool quirky very quirky style very style. and u, MC.Hall so damn talented! oh man u definitely owned all films u r in! EPIC WIN!

    9分钟前
    • ryan
    • 推荐

    Michael C. Hall is a GQMF!

    13分钟前
    • Ck
    • 还行

    Ken Castle这角色把这片子毁了,不然很fast flashy fun的,我整部片子把Amber Valetta当成了Robin Wright,还想她怎么变年轻了

    16分钟前
    • bayer04
    • 还行

    应该来个续集。Gerard~~~~~Michael~~~~ Gerard应该和Jason Staham一起合作一部,gamer让我想到death race。喜欢这种未来题材,还有血肉横飞残缺不全的human body~~~ 镜头剪切的很cool

    17分钟前
    • Jin
    • 推荐

    《死亡飞车》+《空中骑士》的创意却拍出惨不忍睹的效果。

    19分钟前
    • 空羽
    • 较差

    其实Brian Taylor就这点儿能耐,但我就想看GB无脑玩儿命,干吗搞那么复杂!胡子拉碴真不如屋里那段干干净净的性感!他老婆怎那么难看!那位小哥想了半天原来是3-10yuma里那个~可爱多~Eurythmics的Sweet Dreams不错!

    22分钟前
    • 安蓝·怪伯爵𓆝𓆟𓆜
    • 还行

    看一个好的idea如何被Mark Neveldine的视觉冲动给浪费掉。

    23分钟前
    • 畸小山
    • 还行

    除了动作场面不错外,其它都不怎么样。创意也不过新鲜。无谓的晃来晃去镜头最烦,又不能给观众代入感。不断出现的色情镜头也很难看,女的都丑的要命。

    28分钟前
    • 左眼看电影
    • 还行

    我好想玩society那个游戏哟哟。结尾太烂了。

    33分钟前
    • 弗朗索瓦张。
    • 还行

    这片儿的两个导演年满十四周岁了么,好幼稚啊

    36分钟前
    • 左胸上的吸盘
    • 很差

    十年前的科幻,现在看竟然毫无违和感,看来科技的进步比想象的来的慢啊。思路特别新颖,题材非常好,但是被美国崇尚的个人英雄主义烂了尾,落于俗套的科幻片了。就这思路我国最好用,就把这帮人都放在中国足球队,每场换人淘汰,体不好拉出去毙了,绝逼每次世界冠军,真是给中国主教练带来新思路,呼吁体育总局看下。

    41分钟前
    • 漠西
    • 推荐

    过关斩将WEB2.0版~~B级导演组合 Mark Neveldine / Brian Taylor 还是该组合 B级天王 Jason Statham 才对嘛~~

    44分钟前
    • dodofish
    • 还行

    前面不错 这结局要能精彩一点点我都能给四星!难道是被广电总局剪了?!

    49分钟前
    • 胡克
    • 较差

    杰拉德巴特勒就长了一张动作片的脸 刮了胡子看起来就很滑稽

    51分钟前
    • 披着人皮的鬼
    • 还行

    居然见到Michael C. Hall和Kyra Sedgwick,他们一起真人秀真是很诡异,杀手与侦探 。真人竞技类游戏设定电影。也许你会对晃镜头稍感不适。演员(几乎全美剧班底)剪辑格调都很让人喜欢,剧情编排的明朗一点可能会招更多人喜欢。导演编剧班底来自Crank系列的二人组。

    53分钟前
    • 那山那云那月
    • 还行

    题材先锋!摄影很晃,让人眼花缭乱,感觉导演想让观众带入感很强,可是却让我觉得很抗拒。故事很好,逻辑有点错。

    58分钟前
    • 西宇
    • 还行

    我是为了看dexter,演的真好啊真好,可惜是部口水片

    59分钟前
    • copymie
    • 还行

    三星的电影,+一星只为Michael C. Hall。。dex的发型dex的薄衫,Michael简直是以dex的形态在演ken,演的真好,众肌肉男只能沦为配角,而主演名单居然没有它,添加的人瞎了眼真是!

    60分钟前
    • 馬亂
    • 推荐

    电玩世代的一场噩梦,违规操作才有出路。想法是好的,却糟蹋得一塌糊涂,个别场景很喷血,比如虚拟夜总会

    1小时前
    • 彩虹几度
    • 较差

    看过好几个这样的电影,真人游戏也许真的会在未来成为现实~

    1小时前
    • 黑樱桃摩卡
    • 还行

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